Hey you. Yes, you. The one who is looking at the screen. Keep reading. You are about to find out how Solitaire Tower was created!
One day, four time travellers walked into a bar. They were sipping their drinks and started talking about a game.
Shakespeare was the first one to speak: “To solitaire or not to solitaire? I would love a game in which the balcony is more like a tower and you keep climbing. Deny thy limits, refuse thy boredom.”
And then, Picasso added: “I'd want a game with colours that vibrate. I like my colours like I like my art: always mesmerizing.”
Sinatra stepped in and mentioned: “Tap dancing is fun and tapping on cards reminds me of good old times. And of course, seeing your results in an organised way, like leaderboards and statistics sure makes you sing cause it’s great to be a winner.”
Curie put her two Nobel Prizes down on the table and said: “I am a winner. I like magic. And I’d love to have a game in which you can mix things to perfection. Skills with patience. Passion with achievements.”
While our fellow travellers were talking, the bartender was taking valuable notes. Soon enough he had put together the ingredients creating the most unusual and original mix!
Take a look at the bartender’s recipe right here:
♠ Easy to understand gameplay
♠ Endless levels for you to explore
♠ Immersive and relaxing visuals
♠ Score multiplier
♠ Game statistics to keep track of your progress
♠ Leaderboards to see how your score stacks against other players
And if you want to be one of the great guys talking about our game, send the Bartender your feedback and he'll make sure the recipe always has what you want: community@mavenhut.com.
هی تو. بله تو. کسی که به دنبال صفحه نمایش. ادامه مطلب را بخوانید. شما در حال پیدا کردن چگونه بازی یک نفره برج ایجاد شد است.
یک روز، چهار مسافران زمان را به یک نوار راه می رفت. آنها جرعه جرعه شد نوشیدنی های خود را و شروع به صحبت در مورد یک بازی.
"به بازی یک نفره و یا به بازی یک نفره: شکسپیر یکی از اولین به صحبت می کنند؟ من یک بازی که در آن بالکن است و بیشتر شبیه یک برج را دوست دارم و شما نوردی نگه می دارد. انکار محدودیت تو، رد خستگی تو. "
و پس از آن، پیکاسو افزود: "من می خواهم می خواهم یک بازی با رنگ است که ارتعاش. من دوست دارم رنگ من مثل من دوست دارم هنر من: همیشه مسحور "
سیناترا در پا و ذکر شده است: "شیر رقص سرگرم کننده است و ضربه زدن بر روی کارت های مرا از زمان خوب قدیمی به یاد. و البته، دیدن نتایج خود را در یک روش سازمان یافته، مانند مدیران و آمار اطمینان حاصل می کند که شما می خوانم علت آن بزرگ را به یک برنده. "
کوری را بر روی میز قرار داده و او دو جایزه نوبل و گفت: "من یک برنده هستم. من دوست دارم سحر و جادو. و من دوست دارم به یک بازی که در آن شما می توانید همه چیز را به کمال مخلوط کنید. مهارت های با صبر. شور با دستاوردهای. "
در حالی که مسافران ما صحبت می کردند، متصدی بار بود یادداشت برداری با ارزش است. به زودی او را با هم بود مواد تشکیل دهنده در ایجاد ترکیب غیر معمول ترین و اصلی!
نگاهی به دستور متصدی بار حق در اینجا:
♠ آسان به درک گیم پلی
♠ سطح بی پایان برای شما به کشف
♠ همهجانبه و تصاویری آرامش بخش
♠ چند برابر نمره
♠ آمار بازی برای پیگیری پیشرفت خود را
♠ مدیران به ببینید که چگونه نمره خود را پشته در مقابل دیگر بازیکنان
و اگر شما می خواهید به یکی از بچه ها بزرگ صحبت کردن در مورد بازی ما، ارسال متصدی بار نظرات خود را و او مطمئن شوید که دستور همیشه آنچه شما می خواهید: community@mavenhut.com.